基础规则
每个玩家扮演一个杀手,并且杀手会伪装成村民,潜伏在人群中。
在游戏中,你需要根据蛛丝马迹,寻找敌人控制的杀手,并击杀他们。
- 注意:本文规则仅适用于默认模式,主机可以在菜单中调整游戏规则。
基础技能
每个玩家初始拥有刺杀、弩击、疾跑、闪烁四个基础技能。
- 天亮时,玩家会有全地图视野,并且如果你使用“刺杀”技能误杀了普通村民,则你会暴露身份。
- 暴露身份后你会失去所有能力,变成一个显眼的靶子,其他玩家可以使用远程技能“弩击”击杀你。
- 天黑时,视野变得极其狭小,同时击杀普通村民不会使你暴露,这是你行动的最佳时机。
- 使用“疾跑”技能能够让你短时间内移动速度加快,但也会使你变得异常显眼。
重生
当你死亡时,你会获得一个杀手之魂。
- 等待复活倒计时结束后,你可以使用“复活”技能选取地点远程复活。
- 你可以在杀手灵魂处更改以下技能:
- 使用金币调整基础技能效果;
- 切换激活其他职业技能;
- 使用金币解锁高级能力。
- 死亡复活后暂时获得以下衰弱:
- 所有技能进入前置冷却;
- 失去正常视野。
地图元素
商店
每个地形都会有一个商店,可能在地图中心,也可能在边缘。
- 商店不出售任何物品。(除非使用抢购技能模式)
- 站在商店附近可获得商店周边额外的视野。
- 商店附近在午夜时比较明亮
- 逃犯总是从商店附近刷新。
逃犯
地图中间会刷新出逃犯,作用是为玩家提供金币收入。
- 逃犯是无敌的,不受一般技能影响。
- 逃犯总是从商店附近刷新,刷新时有全图音效提示。
- 逃犯刷新5秒后才会生成金币,并且每过一段时间,金币数量会增加,最高5金币。
- 金币数量在逃犯头顶的金币特效处显示,或者查看其魔法值也代表金币数量。
- 对逃犯使用“举报逃犯(V)”技能,可获得奖励金币。但是该技能有强烈特效,极有可能会暴露你自己行踪。
金币
金币可以用来在灵魂处更换基础技能,解锁高级能力。
- 击杀、死亡均不会影响你的金币数量。
- 金币的获得来源目前只有举报逃犯这唯一途径。
- 金币只能用来强化自己,但和你的胜利条件没有直接关联。
侦探
侦探会在地图上随机游走,提示玩家周围可以单位信息。
- 侦探是无敌的,不受一般技能影响。
- 侦探每17秒说一句话,提示周围500范围内可疑单位的数量。请注意这个数量是包含你自己的。
- 当你没有侦探视野时,你无法获得侦探提供的信息
- 侦探自带光源,午夜时侦探周围比较明亮。
- 侦探会倾向于移动到死亡事件的地点。
特殊事件
游戏中途会有特殊事件影响游戏进程。
天罚
每当一段时间内没有玩家使用技能,则会触发天罚
- 天罚触发时,首先会有全图音效提示。
- 接着所有伪装的杀手会被雷电击中,这仅仅是特效,没有伤害。
视野争夺
在部分大地形,玩家走到能量圈中,可以抢夺视野点。
- 视野点能在夜间为你提供大范围的额外视野。
- 每个地形的能量圈和视野点位置均不同。
- 当你死亡,或视野点被别人占领时,你丢失当前视野点。
- 部分召唤单位无法用来抢夺视野。
其他机制
还有一些其他细节需要提醒大家
- 普通村民的走路模式请仔细观察并模仿。
- 普通村民数量会恒定补足,同时普通村民也有几率突然消失。
- 漂浮文字金黄色是仅自己可见,白色是所有玩家可见。
- 部分技能、效果,是仅在有视野情况下才会发动。
- 部分技能特效自己视角与敌人视角是不同的。
- 隐身单位仍然有碰触体积。
- 10秒的提示倒计时显示在游戏界面下方,单位大头像位置。
巅峰对决模式
巅峰对决模式:适合单挑的游戏模式。
推荐仅有2个玩家时使用。
固定模式参数
击杀对方立即胜利,天罚出现判定平局。
启用可疑提示,金水提示。
玩家获得相同的随机技能。
NPC不会复活,也不会突然消失与出现。
没有侦探、逃犯、高级能力。
仅主机有效