目录
- 技能效果标签
- 基础技能
- 职业技能
- 高级能力
- 测试服职业概览
技能效果标签
每个技能下方会以红色或绿色字符显示其效果标签。每个标签意义如下:
- 负面
- 暴露风险:该技能可能会导致自己暴露。
- 强烈特效:该技能发动后有明显的视觉效果。
- 死亡风险:该技能可能会导致自己死亡。
- 全图音效:该技能发动后所有玩家能够听到特殊音效。
- 位置泄露:该技能发动后所有玩家能够看到你的位置信息。(小地图信号)
- 可能失误:该技能可能由于失误导致效果失效(一般由于目标对象在瞬间离开了技能作用范围)
- 中立
- 昼夜差异:该技能效果会随时间发生变化。
- 随机特性:该技能效果拥有无法预测的随机性。
- 持续施法:该技能需要持续施法来维持效果。
- 二次使用:该技能第二次使用可能会有不同效果,一般是取消或者解除的作用。
- 正面
- 摆脱追踪:该技能发动后,能够摆脱其他玩家左键选中自己的状态,同时取消已经锁定自己但还尚未施法的技能指令。
- 可以自杀:该技能效果可以用来自杀。
基础技能
伪装基础技能为:刺杀,弩击,疾跑(三个都可用)
暴露基础技能为:闪烁/无敌/隐身(只能选择一个)
可在灵魂处切换不同效果(消耗金币)
刺杀类技能
刺杀一个地面单位,造成100伤害。
天亮时此技能误杀普通村民会暴露自己。
范围:100,冷却:10
暴露风险
刺杀较远处一个地面单位,造成100伤害。
天亮时此技能误杀普通村民会暴露自己。
范围:150,冷却:20
暴露风险
毒杀一个地面单位,延迟1秒后,在2秒内对目标造成100伤害。
天亮时此技能误杀普通村民会暴露自己。
范围:50,冷却:15
暴露风险 强烈特效
刺杀一个地面单位,造成100伤害,同时使周围单位转向你刺杀的目标。
天亮时此技能误杀普通村民会暴露自己。
范围:100,冷却:15
暴露风险
刺杀一个地面单位,造成100伤害。
暴露时间减少3秒。
天亮时此技能误杀普通村民会暴露自己。
范围:100,冷却:15
暴露风险
寒冰刺杀(Z)
刺杀一个地面村民,造成100伤害。
然后使自己周围200范围内的敌人基础技能进入冷却状态。
范围:100,冷却:20
暴露风险 强烈特效
双刀刺杀(Z)
刺杀一个地面单位,造成100伤害。
若技能不处于冷却中,则可以抵挡一次刺杀技能,然后自己眩晕3秒,冷却变为20。
天亮时此技能误杀普通村民会暴露自己。
范围:100,冷却:15
暴露风险
弩击类技能
用弩射杀已经暴露的敌人。
速度:975,范围:400,冷却:10
用速度较快的连弩射杀已经暴露的敌人。
速度:1200,范围:300,冷却:1
用暗影弩箭射杀已经暴露的敌人。暗影弩箭可隐藏箭矢轨迹不可见。
速度:极限,范围:250,冷却:15
用闪电弩射杀已经暴露的敌人,击中后对其他暴露的敌人释放闪电。
速度:800,范围:500,冷却:15
用魔力弩射杀已经暴露的敌人,没有施法距离限制。
速度:650,范围:无限,冷却:15
弓箭射击(X)
用弓箭射击,对伪装的村民造成100伤害,但是击中后自己立即暴露。
无法对暴露的单位使用。
范围:400,冷却:30
暴露风险
爆裂弩击(X)
用爆裂弩射杀已经暴露的敌人,击中后再对200范围其他村民造成100伤害。
速度:650,范围:500,冷却:15
辅助类技能
获得1.4倍移动速度。
持续:5,冷却:30
获得极限移动速度。
持续:3,冷却:30
进入相位移动状态,能够使你穿越单位移动。再次使用恢复正常状态。
冷却:1
二次使用
释放烟雾迷惑敌人。
可以看透自己的烟雾效果。
持续:8,冷却:30
摆脱追踪 强烈特效
提示:自己看到的特效是弱化版,与敌人视角有差异。
幻觉(C)
制造出一些假村民干扰敌人。
冷却:30
摆脱追踪 强烈特效
撼地践踏(C)
击晕周围敌人3秒。
冷却:20
强烈特效
进入冰冻且无敌状态4秒。
冷却:30
强烈特效
暴露类技能
闪烁(Z)
(暴露后)瞬间移动一小段距离。
范围:500
—————
传送(Z)
(暴露后)瞬间移动较长一段距离,有2秒前置冷却。
范围:900
强烈特效
—————
隐身(Z)
(暴露后)短时间内进入隐身与相位状态。
持续:1.5
—————
无敌(Z)
(暴露后)短暂时间内进入无敌状态。
持续:2
—————
飞镖(Z)
(暴露后)投掷飞镖对目标造成100伤害。有5秒前置冷却。
范围:400
强烈特效
—————
锁链(Z)
(暴露后)持续施法并使周围村民无法行动,持续6秒。有1秒前置冷却。
范围:500
强烈特效 持续施法
—————
影子(Z)
(暴露后)自动召唤一个影子迷惑敌人。
持续:5
强烈特效
职业技能
在游戏中,每个职业拥有4个职业技能。默认情况下只能激活其中2个来使用。在OMG、DP、SP模式下,职业技能不再捆绑职业,即你可以获得不同职业技能组合。
基础与进阶职业
- 基础职业:8个,包含游戏早期经典的8个职业
- 进阶职业:8个,包含4系列后续添加的8个职业
匪徒头目
派遣距离自己最近的一个村民,让他疾跑并刺杀你的目标。若派遣对象是敌人,则会使自己暴露。
范围:900,冷却:30
暴露风险 强烈特效
恢复满生命值,且3秒内吸收所有伤害。
冷却:25
隔岸观火
视野中有村民死亡时,使随机一个冷却中的技能剩余冷却时间减少2。
自己击杀普通村民时可以完美处理尸体,避免暴露。
冷却:20
提示:被动技能,请勿手动使用
幻影刺客
创造一个持续30秒的目标村民幻影,幻影能够自动转向你技能的释放目标。
暴露时,每个幻影会产生一个暴露的幻影迷惑敌人。
范围:400,冷却:15
发射利刃对目标单位造成100伤害。
若你拥有幻影,则利刃将改从随机一个幻影处发射,然后摧毁该幻影。
范围:400,冷却:30
强烈特效
幻影舞步(D)
若你拥有幻影,则瞬间移动到幻影位置,并取代该幻影;若没有,则召唤大量幻影迷惑敌人。
你与你的幻影暴露后获得极限移动速度。
冷却:25
摆脱追踪 强烈特效
幻影斗篷
当你受到100伤害时,若你没有任何负面效果,则会忽略该伤害,然后变成暴露状态。
暴露状态下,每个幻影能够为你抵挡一次伤害。
冷却:25
提示:被动技能,请勿手动使用。
提示:单次小于100伤害不触发效果。
暴怒兽人
立即刷新刺杀技能CD,同时进入狂暴状态。4秒内刺杀技能移除冷却时间,同时自己不会因为误杀而暴露。
冷却:30
强烈特效
使用刺杀技能时额外击杀200范围内周围随机一个村民,这个额外的效果不会导致暴露。
随机特性
暴露时不能成为弩击的目标。
点击使用可以立即进入暴露状态
暴露时获得双持刺杀技能,不再获得常规暴露技能。
烈焰巫师
引燃一个村民,在4秒内对其造成100伤害。被引燃的单位无法暴露。
范围:400,冷却:35
强烈特效
使目标村民在3秒后爆炸,造成100伤害,并且同时将该效果传播给视野内邻近单位。被炸弹的单位无法暴露。
距离:400,冷却:35
强烈特效
向目标村民发射炎弹,对目标造成100伤害。
1秒后引发爆炸,对周围150范围内其他单位造成100伤害。
距离:400,冷却:30
强烈特效
你的火焰技能够额外击中两个随机单位。
冷却:20
提示:被动技能,请勿手动使用
黑暗幽灵
夜晚时能够进入透明状态。透明状态下不会进入暴露状态。
再次使用可以恢复正常状态。
冷却:10
全图音效 昼夜差异 强烈特效 二次使用
夜间刺杀技能可以连续使用两次再进入冷却。午夜时(0点至3点)完全移除刺杀技能冷却。
昼夜差异
幽灵之眼
夜间具有双倍空中视野,效果产生时有月光效果。
昼夜差异 强烈特效
白天的时间流逝速度加快35%。
傀儡师
召唤一个和傀儡师外形相同的傀儡。
傀儡拥有刺杀技能,冷却加倍。
再次使用可以收回召唤出来的傀儡。
冷却:10
二次使用
移除傀儡刺杀技能的额外冷却。
傀儡获得弩击技能。
机动强化
当傀儡师因误杀而暴露时,傀儡会自动与傀儡师交换位置进行掩护。
傀儡获得疾跑技能。
傀儡回收移动速度加倍。
傀儡的基础技能替换为与傀儡师相同的技能。
回收傀儡后傀儡术冷却减半。
日光精灵
对一个村民造成100伤害。
天亮时使用5次后进入冷却,夜晚使用直接冷却。
冷却:20
强烈特效 昼夜差异
与目标交换位置。
夜晚使用时仅当目标为普通村民时有效,否则自己会暴露。
范围:400,冷却:25
摆脱追踪 暴露风险 昼夜差异
使所有玩家屏幕全白3秒。
夜晚使用时,效果替换为照亮随机区域,持续7秒。
冷却:35
昼夜差异
提示:自己看到的特效是弱化版,与敌人视角有差异。
聚集阳光2秒,然后发射光束击穿直线上所有单位,造成100伤害。
夜晚使用时,将直线光束替换为自己周围200范围。
冷却:35,距离:1200
全图音效 昼夜差异 强烈特效
欺诈师
诈死(A)
制造一个自己死亡假象,实则进入隐身状态3秒。隐身状态下你不会暴露。
你创造诱饵时会额外创造一个尸体。
冷却:30
在目标位置制造一个暴露样子的诱饵,你可以控制移动,持续7秒。
当你暴露时会自动在原地使用。
距离:400,冷却:20
改变目标村民的外貌。
当你即将暴露时,会对自己自动使用以避免暴露。
你与你的诱饵变为在场随机玩家的颜色与外形。
距离:200,冷却:25
你与你的诱饵在暴露后死亡时会造成爆炸,对周围150范围内其他单位造成100伤害。然后使你的诱饵技能冷却时间增加10。
强烈特效
刀疤老兵
1秒后向目标方向狙击造成100伤害,子弹能在直线上穿透2个单位。
距离:900,冷却:35
全图音效 强烈特效 可能失误
使用霰弹枪对前方135度扇形区域造成100伤害。
距离:200,冷却:35
全图音效 强烈特效
使用后在5秒内如果有贴身敌人对你使用技能,则会首先对他造成100伤害。
冷却:30
强烈特效
提示:只有敌人贴身时才能生效
受到致命伤害时原地复活。每次使用其他技能时,本技能增加7秒冷却时间。
冷却:20
强烈特效
妖术师
落雷(A)
延迟1秒后,对目标村民释放一道落雷。若目标是敌人,且1秒内没有移动,则造成100伤害;若目标移动,则不造成伤害,然后冷却时间变为5。对自己或普通村民没有效果。
距离:400,冷却:25
强烈特效 可能失误
诅咒(S)
诅咒自己或目标村民8秒,被诅咒单位受到的任何伤害,或者使用有暴露风险的技能造成的伤害,均视为来自你的100点伤害,且不会使你暴露。
范围:400,冷却:20
强烈特效 可以自杀
蛊惑(D)
蛊惑目标村民,持续施法并获得其控制权5秒,之后目标会引爆炸弹,对周围200范围内其他单位造成100伤害。
若蛊惑对象是敌人,则会使自己暴露。
范围:200,冷却:30
暴露风险 强烈特效 持续施法
使目标区域内的其他村民进入恐惧状态4秒,无法移动,同时使其所有技能进入冷却状态。
每有1个受影响的村民,所有其他职业技能冷却时间降低1。
距离:500,冷却:20
强烈特效
执政官
对目标村民造成100伤害。若目标是敌人则不进入冷却。
范围:150,冷却:40
强烈特效
审判(S)
1.5秒之后对周围所有单位造成100伤害。若其中没有敌人,则暴露自己。
范围:200,冷却:35
强烈特效 暴露风险
洞察
你能够看透部分普通村民的身份,并使用光晕作为标记,可永久保持。
金蝉脱壳
当所有技能都处于冷却状态时,忽略所有伤害。
小丑
杂技(A)
随机获得一个职业技能替换本技能,同时使其冷却时间降低25%。
随机特性
提示:只能获得同位置的职业技能。
随机出现在某个非普通村民周围。
冷却:25
摆脱追踪 随机特性
提示:非普通村民也包括自己、召唤物、侦探与逃犯。
独奏(D)
进入独奏状态,使用暴露的外形替换伪装外形。
独奏状态下不会因为误杀而暴露,同时增加技能冷却恢复速率。
再次使用可以恢复正常状态。
全场只能同时存在一个独奏中的单位。
冷却:10
全图音效 强烈特效 二次使用
提示:该技能使用后你会被所有玩家发现,但是仍然视为伪装状态。
暴露或独奏状态下死亡会触发爆炸,对100范围内所有单位造成100伤害。
在暴露状态下你也可以主动自爆,但有3秒前置冷却。
点击使用可以立即进入暴露状态
忍者
装备一只手里剑。左键点击任意村民可以对其造成100伤害。
最多同时储存两只。可以在隐身状态下使用。
距离:100,冷却:25
提示:直接左键点目标即可,但是距离要求较近。
对近距离目标村民造成100伤害。然后使所有技能冷却速度翻倍,持续5秒。
距离:50,冷却:10
当你即将暴露时,立即进入隐身状态,持续4秒。
冷却:35
强烈特效
提示:被动技能,请勿手动使用。
当你成为其他玩家的技能目标时,使所有未冷却的技能进入冷却,然后立即进入隐身状态,持续4秒。
冷却:50
强烈特效
提示:被动技能,请勿手动使用。
驯兽师
召唤一个暴露的熊,向目标移动并击杀目标敌人。
距离:900,冷却:25
强烈特效
召唤一个暴露的豪猪,持续20秒。豪猪会向目标点移动并威吓周围的村民,使其无法使用技能,持续4秒。
距离:900,冷却:30
强烈特效
召唤一个暴露的战鹰,延迟1秒后向目标方向飞行并击杀路径上的村民。
距离:900,冷却:35
强烈特效
对目标村民造成100伤害,然后进入暴露状态。
暴露恢复时,对周围200范围内的村民造成100伤害。
距离:100,冷却:15
暴露风险
食尸鬼
左爪撕裂
对目标造成100伤害。
若激活了右爪撕裂,则冷却时间减半。
暴露后仍然拥有该技能,不再获得常规暴露技能。
距离:50,冷却:10
对目标造成100伤害。
若激活了左爪撕裂,则冷却时间减半。
暴露后仍然拥有该技能,不再获得常规暴露技能。
距离:50,冷却:10
暴露时刷新左爪撕裂与右爪撕裂技能冷却,且大幅提高移动速度。
暴露后仍然拥有该技能。
伪装状态下,每次击杀村民后恢复所有生命值,且在1秒内吸收所有伤害。
暴露状态下,造成击杀村民后立即恢复伪装。
暴露后仍然拥有该技能。
奥术法师
奥术飞弹(A)
向目标村民发射奥术飞弹,对目标造成100伤害。
距离:500,冷却:30
强烈特效
0.5秒后对小范围内所有单位造成100伤害。
距离:500,冷却:35
强烈特效
刺杀与弩击技能击中目标时,自动在目标位置释放一次奥术轰击。
每次造成击杀时,重置其他职业技能冷却时间至2秒。
DLC职业
- DLC职业:近期发布的新职业
- 当有一个在商城购买会员的玩家开启DLC酒馆时,这些职业会开放给该局游戏所有玩家使用。
吸血鬼
对一个村民造成100伤害。若目标死亡,则恢复满生命值,且3秒内吸收所有伤害。
距离:50,冷却:25
召唤一个石棺,处于石棺200范围内可忽略受到的100伤害。
范围:400,冷却:40
强烈特效
提示:单次小于100伤害不触发效果。
催眠自己或目标村民5秒,使其无敌但无法行动。
对自己使用时可以使所有其他技能冷却剩余时间减半。
范围:500,冷却:25
强烈特效
暴露时获得飞行能力,无法成为刺杀技能的目标。
点击使用可以立即进入暴露状态
异形
感染(A)
感染自己或目标村民。被感染的敌人村民会在10秒后死亡。
感染状态下无法暴露。
范围:400,冷却:35
强烈特效
寄生到目标村民身上,脱离当前肉体。
若目标正处于感染状态,则不进入冷却。
仅当目标为普通村民时有效,否则自己会暴露。
范围:200,冷却:35
强烈特效
幼虫
每次击杀一个村民,召唤一个幼虫。
幼虫存活10秒后,牺牲自己并使随机一个冷却中的技能剩余冷却时间减少10。
提示:该技能在自己身上的特效仅自己可见。
受到100伤害时,使其中一半伤害延迟1.5秒生效。
提示:单次小于100伤害不触发效果。
巨魔猎手
投掷标枪
投掷标枪对目标造成100伤害。若目标是暴露的单位则不进入冷却。
距离:400,冷却:30
强烈特效
召唤一个所有玩家可见的图腾,2秒后生效。图腾能自动使附近敌人暴露,持续40秒。
冷却:20
强烈特效
提示:陷阱视为暴露的单位。
狂战士
每当有单位暴露时,使所有技能冷却时间减少4。
提示:该技能在自己身上的特效仅自己可见。
每当有其他单位暴露时,延迟3秒后自动投掷标枪对其造成100伤害。
强烈特效
丛林游侠
瞄准目标村民射箭,对有视野的第一个接触的敌人造成100伤害。
目标越远击中的时间越长。
范围:900,冷却:35
强烈特效 可能失误
向空中射箭,随机击杀目标区域中的一个村民。
距离:1200,冷却:30
随机特性 可以自杀 可能失误
剧毒箭头(D)
对目标村民造成50伤害,然后使其中毒,在5秒内再受到50伤害。
范围:200,冷却:30
强烈特效
职业技能冷却时间减少33%。
弩击技能不再会使你暴露。
看透视野遮挡类特效:午夜特效,烟雾迷踪,炫目日光。
风暴巫师
闪电链(A)
释放闪电链,对目标村民以及最近的另外3个村民造成100伤害。
范围:200,冷却:30
强烈特效
创造一片持续3秒的风暴,风暴消失时对范围内的所有其他单位造成100伤害。
距离:500,冷却:35
强烈特效
雷霆剑刃(D)
3秒后对周围所有单位造成100伤害。
范围:200,冷却:35
强烈特效
在每个杀手附近召唤一道闪电,3秒后对小范围内敌人造成100伤害。
范围:100,冷却:45
强烈特效 可以自杀
时间窃贼
立即传送至目标点。
然后对一个最近的村民释放刺杀技能。
距离:500,冷却:30
摆脱追踪 暴露风险
时间结界(S)
创造一片持续15秒的结界区域,自己站在区域内冷却回复速度翻倍,而其他单位反向冷却。
距离:500,冷却:30
强烈特效
快速回溯(D)
立即回溯到10秒前的位置,并使自己其他技能冷却后退10秒。
若冷却后退后超过最大值,则其冷却设置为0。
冷却:40
强烈特效 摆脱追踪
次元调律(F)
将游戏时间调整到现实时间。
当游戏时间与现实时间一致时,所有主动技能冷却时间减少66%。
冷却:45
全图音效
提示:现实时间使用进入游戏时的小时数近似替代。
高级能力
高级能力可以使用金币在杀手灵魂之处解锁。
高级能力均为被动效果,一旦解锁可在本回合内持续生效。
金币获得量翻倍。
高级能力 – 快速伪装
暴露恢复时间减半。
在灵魂状态你可以多激活一个职业技能。
提示:需要重新激活职业技能才能生效。
高级能力 – 全神贯注
技能持续时间增加50%。
提示:只影响召唤型技能与提供正面持续性效果的技能。
技能作用范围增加50%。
提示:只影响有范围伤害或范围控制效果的技能。
基础技能冷却时间减少15%。