暗杀 – Assassins 历史更新记录(v4.3.15-v4.4.21)

v4.4.21更新说明

BUG修复

  • 修复野兽能够召唤在高台的BUG

职业与技能

  • 召唤熊/召唤豪猪:不再具有独立视野
  • 召唤战鹰:降低移速,冲击技能修改为旋风

v4.4.20更新说明

BUG修复

  • 修复闪电弩击有时候没有效果的BUG
  • 修复OB视角下的若干BUG

系统

  • 上帝位会拥有优先选择游戏模式的权限
  • 游戏内进入OB的玩家现在能看到场内杀手颜色信息

职业与技能

  • 新职业:驯兽师。技能:召唤熊,召唤豪猪,召唤战鹰
  • 时空裂隙:使范围内敌人技能反向冷却。冷却减少(40→30)
  • 日光之触:冷却改为30。天亮时使用5次后进入冷却,夜晚直接进入冷却。
  • 炫目日光:持续时间增加(2→3)
  • 烟雾迷踪:冷却时间降低(35→30)

v4.4.19更新说明

BUG修复

  • 修复最终结束时有的玩家信息不显示的BUG
  • 修复在游戏开始前购买基础技能无效的BUG
  • 修复傀儡机动强化对AI无效的BUG
  • 修复傀儡机动强化发动时的转向BUG

职业与技能

  • 烟雾迷踪:现在自己的烟雾不再完全遮挡自己视线
  • 诅咒:持续时间增加到8秒

系统

  • 逃犯现在固定会从商店附近刷新
  • 添加一个不用更新地图修改公告的方式
  • 一些细节调整

v4.4.18更新说明

BUG修复

  • 修复全球定位触发频率降低的BUG
  • 修复水晶洞窟地形的BUG
  • 修复OB视角玩家观看障眼步履的BUG
  • 修复颁奖台职业模型大小不一致的BUG

系统

  • 障眼村民、被蛊惑村民、被收买村民现在均不视为可疑单位
  • 微调部分地形细节
  • 颁奖台点赞增加一个烟花效果
  • 增加两种逃犯出现的语音提示

职业与技能

  • 障眼步履:增加一个特效
  • 傀儡机动强化:现在换位不再会有转身动作

AI系统

  • 微调AI各项参数
  • AI系统现在将以下项目纳入考察范围:长时间静止不动,侦探的提示,一些特殊职业与防御型技能,举报逃犯

v4.4.17更新说明

BUG修复

  • 修复单机技能测试场无法切换职业的BUG
  • 修复单机电影教程的一个BUG
  • 修复幻影步暴露后不加速的BUG

职业与技能

  • 连弩弩击:箭矢飞行速度增加
  • 障眼步履:缩短持续时间1秒
  • 烟雾迷踪:冷却时间改为35秒
  • 遁术:能够恢复满生命值,不再增加移动速度
    (现在你可以先使用疾跑技能然后再使用遁术来达到加速效果)
  • 日光之触:施法范围增加到100
  • 傀儡术:傀儡和傀儡师具有相同人物模型。主动回收傀儡不再有回收特效。傀儡术冷却时间改为5

系统

  • 人口处现在显示提示系统计时
  • 无可疑单位的闪烁提示颜色改为绿色
  • 侦探提示信息时间改为17秒
  • 其他一些细节调整

v4.4.16更新说明

BUG修复

  • 修复时空风暴伤害异常的BUG

v4.4.15更新说明

BUG修复

  • 修复一个轮选技能模式的严重BUG

系统

  • 结算群内积分赛2018秋赛季奖励
  • 增加一个职业模式,自由职业模式(free):每次死亡都可以自由切换职业
  • 当公开职业信息为关闭时,挑选职业时其他玩家不可见
  • 其他一些细节调整

职业与技能

  • 障眼步履:略微缩短持续时间
  • 遁术:略微降低移动速度加成

v4.4.13更新说明

职业与技能

  • 新基础技能:障眼步履(C技能)
  • 新职业:忍者。技能:手里剑,遁术,忍
  • 诱饵:增加效果,诱饵死亡时,刷新你的刺杀与弩击技能。
  • 引燃,炸弹,炎爆:施法距离下调(500→400)

系统

  • 调整高等级称号
  • 调整物品栏游戏规则图标,使其更醒目
  • 其他一些细节调整

v4.4.12更新说明

团队模式重做

  • 每回合开始前,所有玩家通过按钮菜单自选组队,可组成2-4队
  • 同队玩家使用相同的颜色
  • 队友单位有环状特效标记,队友单位不会出现在可疑单位提示信息中
  • 击杀队友惩罚:击杀者自己与团队击杀数量减一,死亡者复活时间翻倍
  • 暂时关闭团队生存模式,关闭荣誉大厅地形

系统

  • 暴露恢复为隐身状态时不再有瞬间的转向动作
  • 现在使用技能时环状特效标记不再会消失
  • 更换一个技能冷却时间提示模型
  • 一些文字、图标细节调整

基础技能

  • 魔术刺杀:转身效果立即出现,而不再会有缓慢的转身动作
  • 闪电弩击:范围增加(400→500),略微提高箭矢飞行速度(700→800)
  • 烟雾迷踪:烟雾范围扩大

职业与技能

  • 炎爆:下调炎弹飞行速度(500→250)
  • 透明:使用技能时会播放全图音效
  • 傀儡术:机动型强化触发后,回收傀儡仍然会有冷却时间
  • 幻影步:增加25秒冷却时间

v4.4.11更新说明

BUG修复

  • 修复一些文字错误
  • 修复OB查看玩家技能异常的BUG

职业技能

  • 刚毅不屈:增加20秒前置冷却时间,间隔冷却时间调整为40
  • 傀儡术:不再有施法时间,但是增加3秒回收傀儡后的冷却时间

v4.4.10更新说明

系统

  • 一些细节修改
  • 更换读取图

职业

  • 新职业:弓箭手。技能:速射,吊射,鹰眼

v4.4.8更新说明

系统

  • 重新开放单机电影教程
  • 更换读取图
  • 添加比赛信息,发放比赛奖励

v4.4.6/7更新说明

系统

  • 炫目日光降低亮度,不再刺眼
  • 高级能力应急暗器效果现在被拆分为两个高级能力

v4.4.5更新说明

BUG修复

  • 修复幽灵透明形态下天亮暴露死亡会算作玩家1击杀的BUG

系统

  • 增加嘲讽语音功能(仅限赞助会员使用)
  • 萌新玩家门限从10次击杀上调至30次击杀
  • 萌新特权调整为仅能查看死亡回放,不再具有其他会员特权效果

v4.4.4更新说明

BUG修复

  • 修复幽灵之眼月光效果的一个BUG

系统

  • 一些细节调整

职业技能

  • 刚毅不屈:现在重生后会自动选中

v4.4.3更新说明

BUG修复

  • 修复单人游戏时无法使用AI的BUG
  • 修复技能文字说明BUG

系统

  • 暂时关闭电影教程(最近版本系统变更较大,等稳定了再开启)
  • 暂时关闭翻滚之靴(因为可能引起BUG)

v4.4.2更新说明

BUG修复

  • 修复炫目日光持续时间不足2秒的BUG
  • 修复雷达提示系统不工作的BUG
  • 修复几处地形BUG
  • 修复颁奖台数据错误的BUG
  • 修复一些文字错误的BUG

系统

  • 继续重写部分代码,整体优化系统架构
  • 增加多种基础技能效果
  • 商店的功能移动到灵魂,商店不再出售基础技能
  • 侦探现在自带光源,侦探提示半径下调到400,侦探不再出售情报
  • 死亡回放区域变得明亮
  • AI的各项参数均有调整。给AI增加了一个可以不按照逻辑进行行动的几率
    (这意味着即使你伪装的很好,AI也有几率随机刀到你)
  • 受伤时屏幕周围会泛红给予提示

职业技能

  • 部分职业技能冷却时间微调,部分基础技能参数微调
  • 新技能:刚毅不屈,替换旧技能:全副武装
  • 新技能:时空裂隙,替换旧技能:时空回溯
  • 幻影利刃:增加效果,可以刷新幻影术技能冷却时间
  • 炎爆:降低炎弹飞行速度
  • 幽灵之眼:出现效果时地图中会出现月光
  • 重装傀儡强化:刺杀弩击技能使用次数不限
  • 时空风暴:伤害延迟降低到3秒,不再施加DEBUFF

v4.4.1更新说明

BUG修复

  • 修复侦探提示信息异常的BUG
  • 修复OMG模式下有时候缺失技能的BUG
  • 修复一个进度条颜色BUG
  • 修复一些文字BUG

v4.4.0更新说明

BUG修复

  • 修复一个基础技能等级的BUG
  • 修复一个硬化皮肤的BUG

系统

  • 重写部分代码,整体优化系统架构
  • 所有单位统一去掉施法前摇(即瞬间施法)
  • 死亡回放现在能看到凶手控制杀手的位置,即使你不是被他直接击杀
  • 为一些持续技能效果增加明显的进度条提示
  • 杀手之魂现在不再阻挡其他单位移动
  • 修改优化其他各种细节,包括特效、图标、文本等,方便玩家识别与操作

地形

  • 部分地形重做,部分地形进行统一的简化或美化,调整部分地形特殊事件
  • 随机地形会根据人数是否过半在所有地形中进行随机

模式

  • 默认游戏模式调整为限时杀戮15分钟
  • OMG模式现在可以在灵魂处直接看到随机的技能
  • 单位血条现在默认为隐藏

职业技能

  • 新技能:炎爆、炫目日光、易容,替换对应的旧技能:火镣、先发制人、揭露
  • 借刀杀人:借刀对象不能为击杀对象
  • 诈死:现在死亡效果与施法者外形一致
  • 诱饵:现在效果受到诈死与易容两个技能的影响
  • 全副武装:现在暴露时间减少3秒
  • 时空回溯:现在不再刷新其他技能冷却
  • 诅咒:现在目标刺杀与弩击的伤害来源也会视为你,冷却增加到35

v4.3.22更新说明

BUG修复

  • 修复透明会被提示出来的BUG
  • 修复团体战时模式提示文字错误的BUG
  • 修复地形选择的文本错误的BUG
  • 修复回收傀儡会被死亡回放记录的BUG
  • 修复对幻影和诱饵使用弩击会被记录到躲避弩击成就的BUG
  • 修复技能测试场日夜技能无效的BUG

系统

  • 伪装状态下所有位移型技能(光影交换,空间穿梭,时空回溯)不再能够被敌人以选中目标或施法目标追踪
  • 小地图雷达的提示敌人位置不再把自己位置标为白色
  • 以下技能添加成就统计:刀枪不入、幻影术
  • 技能测试场的重置和刷新添加点击触发功能,增加一个疾跑中的敌人
  • 简单AI反应时间下降

职业与技能

  • 时间回溯:现在延迟5秒回溯

v4.3.21更新说明

BUG修复

  • 修复光影交换的文字BUG
  • 修复AI经常不主动进攻的BUG

系统

  • UI界面微调(帮助新手理解游戏规则)
  • 调整技能面板位置使其分布更合理
  • 出生会默认激活前两个职业技能(很多新手不知道要激活技能)
  • 现在开启提示的情况下,天罚默认延迟增加
  • 萌新玩家可以暂时获得赞助会员功能,直到他们有所成长(便于他们查看死亡回放镜头)
  • 修改AI逻辑。AI会更频繁地使用疾跑技能,同时AI使用技能后会有更高概率逃窜
  • 其他一些细节修改,为了方便玩家了解游戏

v4.3.20更新说明

BUG修复

  • 修复可以揭露透明村民的BUG

系统

  • 提示周围敌人数量默认打开
  • 增加AI在晚上的攻击性
  • 死亡回放的试用期结束,将作为赞助会员功能开放

职业技能

  • 日光之触:现在晚上可以使用,但是不论是否击杀冷却都会增加

v4.3.19更新说明

BUG修复

  • 修复时空风暴特效与实际伤害不一致的BUG
  • 修复几个文本错误

系统

  • 逃犯现在每次都会出生在地图中心附近
  • 整体下调AI的警戒度,AI会比原来更加具有进攻性
  • 增加一个随机职业模式下的重新随机功能,仅对赞助会员玩家有效

职业技能

  • 暗影步:发动时增加特效,在受到任何持续效果时不会触发。暗影步不会再提高你闪烁等级。
  • 诱饵:持续时间增加到6秒。诱饵死亡会立即显示诱饵特效
  • 揭露:范围下调为100,揭露成功能够刷新自己所有技能。

v4.3.18更新说明

BUG修复

  • 修复地面偶尔会出现奇怪特效的BUG
  • 修复生财有道无法在金矿获得额外金币的BUG
  • 修复暴露的幻影特效与漂浮文字的BUG
  • 修复一个关于AI的隐蔽BUG

系统

  • 略微增加了施法缓冲(目标更难跑出施法范围)
  • 为网易平台增加一个生涯击杀统计与称号
  • 暴露的杀手夜间视野与伪装时一致
  • 杀手死亡时傀儡和幻影也会死亡
  • 其他一些细节修改,包括图标/特效/文字等

基础技能

  • 疾跑:在移动中使用不再打断你的移动,同时可以在隐身状态下使用
  • 刺客法袍效果变更为:暴露时获得「隐身」(Z) 技能:暴露瞬间使你自动进入隐身与相位状态。持续:1.5/1.75/2/2.25/2.5

职业技能

  • 重做傀儡师(傀儡机制大改),技能:傀儡术、重装强化、机动强化
  • 重做日光精灵(取代旧职业精灵魔术师,增加技能),修改:日光之触、光影交换、先发制人
  • 以下技能增加文字施法或结束时的文字提示:刀枪不入、反击格斗、时空回溯、诈死
  • 以下技能特效变更,使其更易识别:幻影步、硬化皮肤、高级能力快速伪装
  • 借刀杀人:借刀者死亡时增加特效
  • 暗影步:增加效果:当你受到100伤害时,你会忽略该伤害,然后变成暴露状态。
  • 狂暴:持续时间下调为4秒,效果结束后不再暴露,CD改为50
  • 硬化皮肤:效果变更为暴露时不能成为弩击的目标(魔兽会提示无法施法,不再像以前那样需要走进射程才会提示)
  • 透明:不再使暴露时间加倍
  • 时空风暴:爆炸时间缩短到4秒

v4.3.17更新说明

BUG修复

  • 修正一个死亡回放镜头锁定BUG
  • 修正狙击会被死亡单位阻挡的BUG
  • 修正单机技能测试场会产生天罚的BUG
  • 修正一些文字说明、电影教程等地方的与当前版本不符合的BUG
  • 修正一个OB位的技能BUG

系统

  • 整合现有提示系统,并且添加一个新的菜单页面,便于新手玩家开启提示。现有提示机制:小地图雷达提示(原雷达特殊事件),周围可疑单位数量提示(原气息感知)
  • 移除慧眼侦探的公开情报
  • 购买失效的私人情报会均退回金币,不再需要高级能力支持
  • 死亡镜头回放在团队模式下不可用,死亡回放现在可以看到凶手使用技能信息
  • 单机电影教程中添加了一些关于高级能力的说明

高级能力

  • 移除气息感知
  • 情报破译,变更为情报预警:你的情报被敌方获得时,你将获得预警。
  • 应急暗器:效果改为暴露时会瞬间击晕周围500范围内单位2秒,同时获得飞镖技能,能够对一个单位造成100伤害。这些效果均有特效。
  • 快速伪装:现在获得一个视觉效果
  • 新能力:生财有道。每当获得金币时,额外获得1金。
  • 新能力:快速参战。复活后技能前置冷却时间减半。

职业与技能

  • 修改一些技能名字与技能说明 幻影刺客:
  • 幻影术:增加效果,每个暴露的幻影能够为你抵挡一次伤害。 烈焰巫师
  • 移除灰烬技能。
  • 火镣(G)效果变更:
  • 新技能,爆裂(F):中远程攻击/干扰型技能。使目标在3秒后爆炸,造成100伤害,并且同时将该效果传播给视野内邻近单位。距离:500,冷却:50 欺诈师
  • 揭露:冷却减少5秒(目前为30) 傀儡师
  • 傀儡术:傀儡初始拥有弩击技能
  • 重装型强化:不再为傀儡增加弩击技能
  • 机动型强化:增加效果,够使傀儡持续时间增加10秒 精灵魔术师
  • 魔术立场:对灵魂交换的增强改为,使灵魂交换可以与任何单位交换位置,且不会暴露。 时空法师
  • 空间穿梭:取消0.5秒的施法时间
  • 时空风暴效果变更:中远程爆发/干扰技能。创造一片持续5秒的时空风暴。受到影响的所有单位均不暴露。时空风暴消失时,对范围内的所有其他单位造成100伤害。距离:500,冷却:50
  • 时空回溯:增加效果,能够刷新空间穿梭与时间风暴冷却

v4.3.16更新说明
BUG修复

  • 修复一些文字错误

系统

  • 重做死亡回放。在灵魂出点击“死亡回放”技能,可以回放死亡瞬间的场景,显示凶手位置。
  • 添加感谢名单
  • 增加一个关于“平台头衔”可能影响游戏的警告

v4.3.15更新说明

BUG修复

  • 修复团体战模式默认地图不是荣誉之厅的BUG
  • 修复上帝OB视角玩家说话会出现两遍的BUG
  • 修复上帝OB视角观察高级能力距离BUG

系统

  • 自己与队友获得一个光环视觉效果,仅自己可见
  • 技能栏调整,现在你只需要用一个技能(V)即可完成举报逃犯;一个技能(R)即可切换到直接暴露状态
  • 所有类似“范围内存在x个可疑单位”的信息,会获得红色闪烁提示(侦探、气息感知)
  • 数据面板效果调整
  • 略微降低颁奖台的上台条件
  • 修改一些细节、UI视觉效果

特殊事件

  • 侦探每15秒会固定说500范围内的情况,而不再是随机范围,且不再有几率说废话了